• Ingen resultater fundet

I   denne   første   del   af   analysen   vil   fokus   være   rettet   mod,   hvordan   man   ved   hjælp   af   Honneths   anerkendelsesteori   kan   overskride   de   gennemgåede   værker.   Som   anført   i   metoden   er   der   fire   grundlæggende   måder,   hvorpå   dette   kan   lade   sig   gøre.   Denne   analyse  er  derfor  delt  op  i  fire  dele,  som  hver  beskæftiger  sig  med  en  af  de  fire  måder  

D

ET  INTERSUBJEKTIVE  FORHOLD  I  IBOENDE  MOTIVATION

 

Som   det   fremgår   ovenfor   er   en   af   de   vigtigste   årsager   til   deltagelse   i   OSS,   den   umiddelbare   fornøjelse   programmørerne   får.   Denne   tendens   kan   spores   både   i   de   kvantitative   studier   såvel   som   i   de   kvalitative.   Der   bliver   således   tale   om   selvdeterministiske   årsager   for   deltagelsen,   som   ikke   umiddelbart   har   nogen   intersubjektiv  karakter  men  i  stedet  den  personlige  udfordring  ved  programmeringen.  

Således  skriver  Lakhani  og  Wolf  også:  ”The  most  important  findings  in  our  study  relates   to   both   the   extent   and   impact   of   the   personal   sense   of   creativity   developers   feel   with   regard   to   their   F/OSS   projects.”   (Lakhani   &   Wolf,   2005,   s.   15).   Det   centrale   for   denne   motivationsgruppe   bliver   derfor,   hvordan   behovet   for   en   intellektuel   stimulus   driver   udviklingen.  

Som   kort   berørt   ovenfor   er   det   dog   interessant   at   undersøge   denne   umiddelbare   simple  form  for  motivation  lidt  nærmere.  Dette  skyldes  udsagn  som  dem  registeret  hos   Torvalds,   en   nærmere   definition   af   den   selvdeterminisme   Hars   og   Ou   omtaler,   samt   Ryans   og   Decis   forståelse   af   iboende   motivation.   Når   disse   sættes   i   lyset   af   Honneths   forståelse  af  både  den  abstrakte  ret  samt  det  konkrete  fællesskab  får  fornøjelsen  nemlig   en  intersubjektiv  rettethed.  

For   at   begynde   med   sidstnævnte   burde   det   på   nuværende   tidspunkt   stå   klart,   at   iboende   motivation   for   Ryan   og   Deci   berører   handlinger,   som   i   sig   selv   opfattes   som   interessante.  Der  er  således  tale  om  en  motivation,  der  har  en  begrænset  intersubjektiv   karakter.   Dog   kan   motivationen   forstærkes   ved   hjælp   af   belønning   eller   feedback,   såfremt   denne   er   ledsaget   af   en   følelse   af   autonomi.   Med   dette   menes,   at   såfremt   programmørerne   føler,   de   er   frie   i   deres   handlinger,   og   samtidig   ser   det   som   underholdende   i-­‐sig-­‐selv   at   programmere,   vil   en   udefrakommende   tilskyndelse   forstærke   deres   lyst.   Den   iboende   motivation   får   dermed   en   intersubjektiv   karakter   i   tråd  med  det,  Honneth  betegner  i  solidaritetssfæren.  

Denne   forståelse   af   iboende   motivation   som   havende   en   udadvendt   rettethed   kan   ligeledes  spores  hos  Hars  og  Ou,  hvor  selvdeterminisme  skal  forstås  som  ens  muligheder   for  selv  at  bestemme  ens  forhold  til  ens  omgivelser.  Det  kræver  et  autonomt  individ  med   et   medfødt   begær   til   at   programmere,   der   dog   samtidig   skal   forstås   i   forhold   til   dets   omgivelser.  Hars  og  Ou  bestemmer  denne  form  for  motivation  til  at  være  yderst  vigtig   for  programmørerne  med  hele  79,7%,  som  fremhæver  den.  

Interessant  bliver  det,  når  dette  forstås  i  lyset  af  Torvalds  udtalelser  vedrørende  det   underliggende  behov  for  at  vise,  hvor  dygtig  man  er  samt  den  indirekte  anerkendelse,   der  ligger  i  at  vide,  at  det,  man  har  programmeret,  bliver  brugt.  Torvald  hævder,  at  det,   der   driver   udviklingen   hos   den   enkelte,   er   lysten   til   at   deltage,   men   samtidig   snakker   han  flere  gange  om  disse  to  underliggende  mekanismer.  Det  tyder  derfor  på,  at  der  i  tråd   med  det,  som  Ryan  og  Deci  samt  Hars  og  Ou  beskriver,  er  en  social  dimension  til  denne   ellers  meget  individuelle  iboende  motivation.  

Ved   at   adoptere   et   Honnethsk   perspektiv,   giver   denne   sociale   dimension   også   yderligere   mening.   Man   kan   således   på   sin   vis   sidestille   programmøren,   der   udelukkende   deltager   grundet   en   indre   fornøjelse   uden   noget   intersubjektiv   forhold,   med  individet  der  kun  forholder  sig  til  andre  gennem  den  abstrakte  ret.  Han  vil  således   kun   forstå   sin   programmering   for   sig   selv   og   ikke   sætte   det   i   nogen   social   kontekst.  

Dette   vil   have   en   negativ   konsekvens   for   det   specifikke   OSS,   da   udvikling   dermed   udelukkende   drives   af   individers   egen   nytte   og   softwaren   formentlig   vil   miste   sin   generelle  anvendelse.  Udviklingen  må  snarere  have  en  social  rettethed,  hvilket  bevirker,   at  motivationen  hos  den  enkelte  programmør  må  have  en  social  rettethed.  

Dertil   kommer,   at   den   enkelte   programmør   i   et   Honnethsk   perspektiv   vil   miste   muligheden   for   egentlig   subjektivering,   da   dette   kun   kan   ske   i   en   intersubjektiv   kontekst.   Således   påpeger   Honneth   også,   at   anerkendelsen   i   solidaritetssfæren   bygger   på   ens   specifikke   bidrags   konkrete   værdi   for   fællesskabet.   Når   Torvald   omtaler   den   indirekte  anerkendelse,  der  finder  sted  ved  at  andre  bruger  ens  software,  har  det  netop   den  konsekvens,  at  ens  bidrag  får  en  konkret  værdi.  Så  hvor  en  række  af  de  empiriske   undersøgelser   finder   frem   til,   at   den   simple   fornøjelse   er   den   vigtigste   motivator   hos   programmørerne,  da  de  bliver  intellektuelt  stimulerede  herigennem,  viser  der  sig  med   Honneth  nu  et  andet  perspektiv.  Argumentet  er  ikke,  at  fornøjelsen  og  den  intellektuelle   stimuli  slet  ikke  spiller  nogen  rolle.  Snarere  er  påstanden,  at  man  ved  hjælp  af  Honneth   synes  at  spore  en  bagvedliggende  årsag  til,  hvorfor  fornøjelsen  egentlig  finder  sted.  Det  

er  således  evnen  til  at  skabe  noget,  som  andre  finder  anvendeligt,  der  er  den  egentlige   motivator.  

Det   er   dog   vigtigt   at   påpege,   at   denne   iboende   motivation   samtidig   skal   forstås   i   lyset  af  Ryans  og  Decis  definition  heraf.  Dette  bevirker,  at  foruden  den  grundlæggende   sociale  dimension,  finder  programmørerne  også  en  form  for  glæde  i  programmeringen  i-­‐

sig-­‐selv.  De  deltager  altså  ikke  bevidst  for  at  blive  anerkendt,  men  anerkendelsen  skal   snarere  forstås  som  en  underliggende  subtil  motor,  der  forstærker  denne  fornøjelse.  

N

ORMATIVITETEN  I  FÆLLESSKABET

 

Centralt  for  Honneth  er  den  normative  forventning  til  enhver  social  interaktion.  Det  er   derfor  interessant,  at  der  netop  foreligger  en  ekspliciteret  normativitet  i  OSS  miljøet.  En   normativitet  som  i  høj  grad  kan  sidestilles  med  Honneths,  hvorfor  en  konkretisering  af   empiriens  normativitet  vil  være  passende.  

Generelt  kan  det  siges,  at  dette  normative  forhold  har  to  dimensioner,  som  allerede   ovenfor  er  blevet  udlagt:  en  hackeridentitet  samt  teorien  om  gaveudvekslingen.  Grundet   sidstnævnte  burde  det  allerede  på  nuværende  tidspunkt  stå  klart,  hvorfor  der  bliver  tale   om   et   normativt   forhold.   Således   påpeger   Eilhard   også,   hvordan:   ”[…]   common   to   all   gifts  is  that  they  include  the  obligation  to  reciprocate.  This  obligation  grows  stronger  the   closer   the   relationship   becomes,   for   example   reciprocity   is   generally   less   important   among   acquaintances   than   among   family   members.”   (Eilhard,   2009,   s.   23).   Denne   normative  forpligtigelse,  til  at  gengive  hjælpen  man  modtager,  kommer  specielt  til  syne   hos  Shah,  da  hun  registrerer  en  tendens  hos  de  behovsdrevne  bidragere  til  kort  efter  de   har  fået  hjælp  at  gengælde  denne.  Dog  er  der  kun  tale  om  en  kortvarig  forpligtigelse,  da   deres  engagement  i  miljøet  relativt  hurtigt  stopper.  

Man  kan  igen  sidestille  dette  med  Honneths  ide  om  den  abstrakte  ret  og  moraliteten   samt  med  ideen  om  den  generaliserede  anden.  Kort  efter  en  behovsdreven  programmør   har   modtaget   hjælp   fra   miljøet,   ser   vedkommende   sig   selv   i   forhold   til   den   generaliserede   anden,   men   der   er   samtidig   tale   om   en   patologisk   generaliseret   anden.  

Da   den   behovsdrevne   programmør   ikke   egentlig   er   interesseret   i   at   deltage,   men   blot   forstår   det   som   en   gensidig   forpligtigelse,   misforstår   han   omfanget   af   sin   forpligtelse.  

Således  vil  han  i  en  kort  periode  tage  hele  fælleskabets  moralitet  på  sig  og  være  yderst   aktiv.  Patologien  opstår  dog  ved,  at  der  altid  er  flere  spørgsmål,  som  han  kan  svare  på,  

hvilket   efterlader   ham   i   en   position   af   handlingslammelse.   Denne   position   medfører   uundgåeligt   et   skift   hos   programmøren   fra   udelukkende   at   forstå   sit   forhold   til   fællesskabet   gennem   moraliteten   til   i   stedet   at   forstå   det   udelukkende   gennem   den   abstrakte   ret.   Programmøren   vil   nærmest   gå   ud   af   OSS   miljøet   (som   eksempelvis   afskrivning   fra   mailinglister)   og   opstille   et   distanceret   minimalistisk   forhold   til   det,   indtil   næste   gang   han   har   behov   for   hjælp.   Således   kan   man   forstå   de   behovsdrevnes   forhold  til  OSS  miljøet  som  en  oscillering  mellem  den  abstrakte  ret  og  moraliteten,  hvor   de   aldrig   opnår   Honneths   forståelse   af   sædeligheden   og   dermed   en   egentlig   subjektivering   gennem   OSS   miljøet.   Årsagen   til   denne   tendens   kan   muligvis   skyldes   programmørenes   generelle   forhold   til   OSS   miljøet.   Ved   kun   at   forholde   sig   til   miljøet   gennem   et   konkret   behov   internaliserer   de   ikke   deres   handlinger,   og   det   specifikke   subjekt,   som   deres   handlinger   udtrykker,   forstår   de   ikke   som   en   essentiel   del   af   dem   selv.  

På  den  anden  side  ses  det,  hvordan  der  er  en  anden  gruppe  af  programmører,  hvis   forhold   til   miljøet   er   den   diametrale   modsætning.   Denne   gruppe   kan   således   siges   at   internalisere  det  at  være  OSS  programmør  centralt  i  deres  subjekt,  hvilket  medfører  et   helt   andet   forhold   til   den   normative   forventning.   For   at   kunne   forstå   denne   gruppes   forhold   til   OSS   miljøet   er   det   fordelagtigt   kort   at   knytte   en   yderligere   kommentar   til   teorien  om  gaveudvekslingen.  For  foruden  det  normative  krav  ligger  der  også  en  implicit   magtrelation   i   gaveudvekslingen,   hvor   giveren   står   i   en   stærkere   position   end   modtageren.   Således   omtaler   Shah,   hvordan   nogle   af   hobbyisterne   opnår   status   af   comitter   ved   at   bidrage   mere   til   fællesskabet   end   de   resterende   programmører.  

Ligeledes  kunne  der  hos  Ghosh  et  al.  og  Lerner  og  Tirole  spores  en  tendens  til,  at  en  lille   gruppe  programmører  står  for  en  relativ  stor  procentdel  af  udviklingen.  

Gruppen   af   programmører,   som   har   internaliseret   det   at   være   OSS   programmør   i   deres  subjekt,  er  dog  ikke  isoleret  til  denne  gruppe  af  committers.  Dette  ses  blandt  andet   ved  at  over  80%  i  Lakhani  og  Wolfs  studie  sagde,  at  de  enten  helt  eller  delvist  var  enige  i   at   hackerfællesskabet   udgjorde   en   primær   kilde   for   skabelsen   af   deres   identitet.   En   tendens,  som  får  opbakning  af  Hertel  et  al.  

Denne  implicitte  magtposition,  som  ligger  i  gaveudvekslingen,  og  som  kommer  mest   direkte  til  udtryk  i  en  ekspliciteret  status  som  fx  committer,  skal  derfor  ikke  forstås  som   begrænsende   for   gruppen,   der   internalisere   det   at   være   OSS-­‐udvikler   i   deres   subjekt.  

Snarere  skal  det  forstås  som  et  ekspliciteret  anerkendelses-­‐udtryk,  hvilket  gængse  OSS  

udviklere   kan   arbejde   sig   hen   i   mod.   Det   ses   hermed,   hvordan   anerkendelsen   overskrider  den  simple  forståelse  udtrykt  hos  Ryan  og  Deci  som  introjection  regulation.  

Hvordan   anerkendelsen   overskrider   denne   forståelse,   vil   blive   analyseret   separat   nedenfor.  Det  skal  blot  her  nævnes  for  at  kunne  forstå  normativiten  i  fællesskabet  bedre.    

Den  implicitte  magtposition  i  gaveudveklingen  bliver  hermed  interessant,  når  man   ser   på   den   anden   dimension   af   normativiteten   i   fællesskabet:   skabelsen   af   en   hackeridentitet.   Man   kan   således   med   rette   argumentere   for,   at   den   anden   gruppe,   hobbyisterne,   i   Shahs   artikel   på   sin   vis   opsummerer   ganske   klart,   hvad   denne   hackeridentitet  indebærer.  Således  er  denne  gruppe  mere  engagerede  i  OSS  miljøet  og   ser  programmeringen  som  mere  end  blot  et  værktøj.  Det  blev  tidligere  vist,  hvordan  det   at  programmere  bliver  mere  end  blot  en  mulighed  for  at  blive  underholdt.  I  stedet  bliver   det  en  central  del  af  deres  identitet.  Ligeledes  beskriver  Torvald,  hvordan  det  at  være  en   del  af  Linux  fællesskabet  som  både  det,  der  giver  mening  for  den  enkelte  programmør   men  samtidig  også  det,  som  får  Linux  som  helhed  til  at  fungere.  Det  står  i  skarp  kontrast   til   den   tendens,   der   kunne   spores   hos   de   behovsdrevne,   hvor   programmørne   ikke   er   egentligt  engagerede.  

Ved  hjælp  af  Honneth  bliver  det  muligt  at  tillægge  disse  hobbyister  en  ny  forståelse.  

For  hvor  de  behovsdrevne  programmører  led  under  et  patologisk  selvforhold,  kan  der   argumenteres   for,   at   hobbyisterne   har   formået   at   opnå   et   mere   sædeligt   selvforhold.  

Således   kan   det   argumenteres,   at   hobbyisterne   har   en   sund   balance   mellem   de   to   ufuldstændige   frihedsformer.   På   den   ene   side   forholder   de   sig   til   deres   individuelle   selvstændige   rettigheder   ved   kun   at   tage   projekter,   som   de   finder   interessante.   Dette   kommer  til  udtryk  i  flere  af  artiklerne,  og  kan  opsummeres  af  følgende  citat:  

 

I  pick  and  choose  the  work  that’s  most  interesting  to  me  …  it’s  great  when  you  find  a  challenging   problem  to  work  on  –  either  on  your  own  or  because  someone  needs  it  –  you  can  spend  hours  on   it  …  The  routine  stuff  is  okay,  but  I  don’t  do  much  unless  I  just  want  to  hack  for  a  while  and  there   are  no  really  interesting  problems  around…  When  I  get  bored,  I  will  leave.”  (Shah,  2006,  s.  1007)  

 

Hobbyisterne  deltager  hermed  mest  i  de  projekter,  som  de  finder  interessant  og  dermed   holder   på   de   deres   individuelle   rettigheder.   Dette   kunne   pege   på,   at   de   primært   forholder  sig  til  den  abstrakte  ret  ligesom  de  behovsdrevne,  da  de,  som  citatet  fortæller,   forlader  projektet,  hvis  de  finder  det  kedeligt.  Årsagen,  til  at  dette  ikke  er  tilfældet,  skal   findes   i,   at   både   det   meste   af   vedligeholdelsesarbejdet   (Shah,   2006)   samt   de  

rudimentære  besvarelser  af  spørgsmål  på  fora  kan  siges  at  blive  foretaget  af  hobbyister   (Lakhani  &  von  Hippel,  2003).  Begge  disse  opgaver  har  tilfælles,  at  de  må  betegnes  som   relativt   trivielle   samt   mere   har   det   fælles   gode   for   øje   end   den   individuelle   programmørs  egennytte.  Det  kan  derfor  med  rette  argumenteres,  at  programmørerne,   som  identificerer  sig  med  en  hackeridentitet,  i  hvert  fald  i  et  vist  omfang  har  formået  at   opnå  et  positivt  selvforhold.  

Det   ses   hermed,   hvordan   der   findes   en   generel   normativitet   i   OSS   miljøet,   og   hvordan   de   to   grupper,   de   behovsdrevne   og   hobbyisterne,   forholder   sig   til   denne   normativitet.   For   de   behovsdrevne   medfører   den   normative   forventning,   som   kan   spores  tilbage  til  Honneth,  at  de  ender  i  en  konstant  oscillering  mellem  den  abstrakte  ret   og   moraliteten.   Dette   er   på   sin   vis   ikke   noget   problem   for   denne   gruppe,   så   længe   de   ikke  knytter  deres  identitet  til  hackeridentiteten.  Omvendt  betyder  netop  dette,  at  det   for  denne  gruppe  aldrig  vil  være  muligt  at  opnå  det  positive  selvforhold,  som  kræves  for   en  egentlig  selvrealisering  som  hobbyist.  Overfor  dette  står  netop  hobbyisterne,  som  har   optaget   denne   hackeridentitet.   Dette   medfører,   at   de   i   et   relativt   stort   omfang   har   formået   at   opnå   en   sædelig   kombination   af   de   to   ufuldstændige   frihedsformer.   Det   er   dog   vigtigt,   at   dette   ikke   forstås   som   en   statisk   position,   da   det   normative   anerkendelsesgrundlag,   hvorpå   hobbyisterne   bygger,   konstant   er   i   udvikling,   hvorfor   det  kræves  af  dem,  at  de  ligeledes  er  i  en  konstant  udvikling.  

S

ØGEN  EFTER  NYE  KOMPETENCER

 

Som  beskrevet  tidligere  er  en  af  de  store  udefrakommende  motivationsmekanismer  en   søgen   efter   nye   kompetencer.   Således   viser   flere   af   studierne,   at   tilegnelsen   af   nye   kompetencer  både  er  årsagen  til,  at  programmørerne  indgår  i  OSS  miljøet,  samt  hvorfor   de  bliver.  

Som   det   allerede   burde   stå   klart   fra   de   to   første   dele   af   analysen,   så   har   de   behovsdrevne   programmører   et   mere   distanceret   forhold   til   OSS   miljøet   end   hobbyisterne,  da  de  førstnævnte  ikke  internaliserer  rollen  som  OSS  programmør.  I  tråd   med   dette   ligger   deres   fokus   ikke   på   at   udvikle   nye   kompetencer   for   altid   at   være   opdaterede  på  udviklingen,  da  de  i  stedet  kun  er  interesserede  i  at  kunne  anvende  det   konkrete   OSS   til   et   mere   specifikt   formål.   Omvendt   står   det   klart   ovenfor,   hvordan  

hobbyisterne  altid  må  udvikle  sig  i  overensstemmelse  OSS  miljøet,  og  det  er  netop  denne   udvikling,  som  kommer  i  centrum  i  dette  afsnit.  

For   at   forstå   denne   udvikling   bedre   viser   det   sig   relevant   at   gå   tilbage   til   begyndelsen   af   OSS   bølgen   og   se   på,   hvad   der   fik   den   sat   i   gang.   Således   blev   det   i   indledningen   beskrevet,   hvordan   alt   software   i   1960’erne   og   70’erne   var   frit   tilgængeligt,  men  at  der  i  starten  af  80’erne  skete  et  brud  med  denne  udvikling,  hvor  en   række  af  åben  software  blev  til  proprietær  software.  Skabelsen  af  OSS  miljøet  skal  derfor   ses  som  en  reaktion  mod  denne  udvikling,  og  der  ligger  således  også  en  underliggende   idé  blandt  en  række  programmører  om,  at  source  codes  bør  være  frie.  Denne  tendens   kan   blandt   andet   spores   hos   Lakhani   og   Wolf   (2005),   der   i   deres   studie   har   kunnet   registrere,   at   den   fjerde   største   grund   til   deltagelse   skyldes   en   overbevisning   om,   at   source  codes  bør  være  frie.  

Ifølge  Honneth  giver  denne  udvikling  af  OSS  god  mening.  Generelt  forstår  Honneth   udviklingen  af  samfundet  i  forhold  til  individets  krænkelse.  Da  individet  er  en  del  af  et   fællesskab,  og  det  kun  er  gennem  dette  fællesskab  at  subjektiveringen  lader  sig  gøre,  vil   enhver  krænkelse  af  individet  føre  til  en  modreaktion.  Således  vil  enhver  krænkelse  af   det   enkelte   subjektets   selvforhold   potentielt   føre   til   en   udvikling   af   samfundet.   ”Disse   sårede  følelser  kan  imidlertid  kun  blive  et  motivationsgrundlag  for  kollektiv  modstand,   hvis   subjektet   er   i   stand   til   at   formulere   dem   inden   for   en   intersubjektiv   fortolkningsramme,   som   kan   godtgøre,   at   de   er   typiske   for   en   hel   gruppe.”   (Honneth,   2010,   s.   210).   Samfundets   og   dermed   også   OSS’   miljøets   udvikling   sker   altså   på   baggrund  af  en  ringeagt  af  enkelte  individer,  som  dog  gennem  en  intersubjektiv  proces   formår   at   få   støtte   i   deres   modstand   mod   denne   ringeagt   eller   krænkelse.   Det   ses   hermed   tydeligt,   hvordan   Stallmans   oprindelige   OSS   initiativ   kan   ses   i   lyset   heraf.   Det   var  netop  en  krænkelse  af,  hvad  Stallman  mente  var  en  basal  rettighed  (det  at  have  fri   adgang  til  source  codes),  som  førte  til  modreaktionen.  

På  trods  af  at  det  nu  er  over  30  år  siden,  at  Stallman  initierede  OSS  bølgen,  har  dens   locus   som   en   modstand   mod   en   krænkelse   af   basale   rettigheder   stadig   indflydelse   på   udviklingen   i   dag.   Lerner   og   Tirole   identificerer   to   potentielle   udfordringer,   som   OSS   miljøet  og  dermed  de  enkelte  udviklere  står  overfor  i  dag  Specielt  den  ene  kan  spores   tilbage   til   denne   oprindelige   krænkelse.   Denne   udfordring   omhandler   manglende   dokumentation,  support  og  brugervenlighed  samt  graden  af  konvertibilitet  mellem  nye   og  tidligere  udgaver,  hvilket  alt  sammen  er  mere  udbredt  hos  OSS  end  hos  proprietær  

software.   Årsagerne   herfor   kan   være   mange,   men   Lerner   og   Tirole   peger   på,   at   OSS   programmører  generelt  er  mere  sofistikerede.  Således  fremhæver  de  følgende  citat  fra   en  programmør:  

 

[I]n  every  release  cycle  Microsoft  always  listens  to  its  most  ignorant  customers.  This  is  the  key  to   dumbing  down  each  release  cycle  of  software  for  further  assaulting  the  non  personal-­‐computing   population.   Linux   and   OS/2   developers,   on   the   other   hand,   tend   to   listen   to   their  smartest   customers.  (Lerner  &  Tirole,  2002,  s.  203)  

   

Denne   ide   om,   at   OSS   udviklere   er   mere   sofistikerede   end   generelle   computerbrugere   samt  behovet  for  at  fremhæve  dette,  kan  spores  tilbage  til  den  oprindelige  krænkelse  fra   80’erne.  Dette  medfører  en  tendens  til  nærmest  at  overkomplicere  OSS,  da  man  hermed   formår  at  optegne  en  klar  distinktion  mellem  proprietær  og  frit  tilgængeligt  software.  

Præcist  af  denne  årsag  vil  der  være  et  krav  til  den  enkelte  programmør  om  konstant   at  udvikle  sine  kompetencer,  da  der  i  OSS  miljøet  ligger  en  naturlig  tendens  til  at  udvikle   sig  i  en  retning,  som  på  sin  vis  bliver  sværere  at  forstå.  Såfremt  en  programmør  anser  sig   selv   for   hobbyist   (bevidst   eller   ubevidst),   vil   han   derfor   være   nødsaget   til   konstant   at   følge  med  denne  udvikling,  hvis  han  ønsker  at  opnå  den  dertilhørende  anerkendelse.  

A

NERKENDELSE  SOM  NOGET  MERE  END  BLOT  INTROJECTION  REGULATION

 

Efter   denne   analyse   af   det   intersubjektive   forhold   i   fornøjelsen   ved   at   programmere,   normativiteten   i   fællesskabet   samt   en   nærmere   undersøgelse   af   hvad   der   driver   udviklingen  i  OSS  miljøet,  er  det  nu  på  sin  plads  at  se  nærmere  på,  hvordan  behovet  for   anerkendelse   egentligt   kommer   til   udtryk.   Dette   afsnit   vil   derfor   først   undersøge,   hvordan   behovet   ikke   blot   kan   simplificeres   til  introjection   regulation   for   derefter   at   undersøge   nærmere,   hvordan   anerkendelsen   egentlig   kommer   til   udtryk   søgt   gennem   Lerners  og  Tiroles  signal-­‐incitamenter  samt  Roberts  et  als.  hypotesedrevne  studium.  

For  at  undersøge  hvordan  anerkendelsen  kan  siges  at  overskride  den  simplificerede   udlægning  fundet  under  overskriften  introjection  regulation,  giver  det  først  mening  kort   at  opsummere,  hvad  denne  overskrift  dækker  over.  Således  blev  det  tidligere  beskrevet,   hvordan   der   er   tale   om   en   motivation,   hvis   locus   ligger   udenfor   individet   selv.   Denne   form   for   motivation   er   således   ikke   egentligt   indlejret   i   individet   som   sådan,   men   påvirker   snarere   blot   individets   handlinger.   Ryan   og   Deci   hævder   dog,   at   introjection  

regulation  har  påvirkning  på  individets  selvværd,  hvilket  interessant  nok  er  den  samme   betegnelse  Honneth  bruger,  når  han  omtaler  anerkendelsen  i  solidaritetssfæren.  Noget   kunne  derfor  tyde  på,  at  de  to  former  for  motivation  på  sin  vis  har  en  del  til  fælles.  Dette   er  dog  umiddelbart  ikke  tilfældet,  da  selvværdsættelsen  spiller  en  meget  større  og  mere   eksistentiel  betydning  for  Honneth,  end  det  er  tilfældet  hos  Ryan  og  Deci.  Dette  skyldes   blandt  andet  det  faktum,  at  der  for  at  opnå  denne  form  for  anerkendelse  ifølge  Honneth   kræves  et  selvreflekterende  subjekt,  som  formår  at  forholde  sig  til  sig  selv  gennem  den   generaliserede  anden,  hvilket  dermed  muliggør  subjektets  selvrealisering.  For  Ryan  og   Deci  bliver  der  i  stedet  blot  tale  om  en  søgen  efter  relativ  overfladisk  anerkendelse.  

Det   bliver   derfor   interessant   at   se   nærmere   på,   i   hvilket   omfang   der   for   OSS   programmørerne   er   tale   om   en   motivation,   styret   af   en   anerkendelse   i   overensstemmelse   med   Honneth   eller   Ryan   og   Deci.   Igen   viser   distinktionen   mellem   behovsdrevne  programmører  og  hobbyister  sig  at  være  yderst  anvendelig.  Det  vil  være   hensigtsmæssigt   først   at   starte   med   de   behovsdrevne,   da   denne   gruppe   på   sin   vis   er   mere  simpel  end  den  anden.  

 

Det   er   allerede   blevet   vist,   hvordan   de   behovsdrevne   som   sådan   egentligt   ikke   er   interesserede  i  den  eksplicitte  eller  implicitte  anerkendelse,  der  ligger  i  deltagelsen  i  OSS   miljøet.   Deres   fokus   er   primært   rettet   mod   de   funktionelle   aspekter   af   det   specifikke   software,  hvorfor  det  intersubjektive  omfang  af  deres  deltagelse  er  relativ  lille.  Dog  blev   det   vist,   hvordan   de   i   perioder   efter   af   have   modtaget   hjælp   vil   optage   hele   miljøets   moralitet  på  sig  og  være  yderst  aktive.  Den  følelse,  der  driver  dem  til  denne  midlertidige   deltagelse,   kan   sidestilles   med   Ryans   og   Decis   introjected   regulation,   da   en   af   de   underliggende  årsager  her  netop  er  at  undgå  en  skyldfølelse.  Det  burde  på  nuværende   tidspunkt   stå   klart,   at   der   er   en   klar   distinktion   mellem   Ryans   og   Decis   introjected   regulation  og  Honneths  anerkendelsesteori,  hvilket  betyder,  at  da  de  behovsdrevne  kan   siges  at  falde  under  den  førstnævnte,  kan  de  ikke  også  siges  at  falde  under  sidstnævnte.  

Dermed  kan  det  konkluderes,  at  de  behovsdrevne  ikke  deltager  i  OSS  miljøet  af  andre   årsager   end   et   behov   samt   en   skyldfølelse,   og   at   de   derfor   ikke   kan   opnå   deres   selvrealisering  gennem  deres  deltagelse.  

 

På   den   anden   side   står   hobbyisterne.   Denne   gruppe   er   på   sin   vis   en   smule   mere   kompleks,   da   der   er   flere   forskellige   mekanismer,   som   driver   denne   gruppe.   Disse